یک خبر جدید از Weibo میگوید که پردازنده گرافیکی دایمنسیتی ۹۵۰۰ افزایش قابل توجهی در عملکرد ردیابی پرتو ارائه خواهد داد. در نتیجه، برخی از عناوین نامشخص با نرخ فریم ۱۰۰+ فریم بر ثانیه اجرا خواهند شد.
اخبار قبلی به طور گسترده در مورد عملکرد پردازنده Dimensity 9500 به لطف هسته پردازنده جدید Arm Cortex-X930 آن بحث کرده بودند و به افزایش ۴۹ درصدی عملکرد تک هستهای اشاره داشتند. اگر خبر منتشر شده از Ice Universe دقیق باشد، پردازنده گرافیکی آن (که به آن Drage میگویند) خیلی عقب نخواهد ماند. در حالی که نمایش قبلی Geekbench آن کمتر از ایدهآل بود، این از سختافزار پیش تولید انتظار میرود.
دایمنسیتی ۹۵۰۰ یک چیپ توانمند

Ice میگوید که در مقایسه با Immortalis-G925، ۴۰٪ مصرف انرژی کمتری دارد. علاوه بر این، ۴۰٪ عملکرد ردیابی پرتو بهتری ارائه میدهد و ظاهراً میتواند در عناوین نامشخص، ۱۰۰+ فریم بر ثانیه ارائه دهد. در حال حاضر، تنها تعداد انگشتشماری از عناوین، مانند Diablo Immortal، War Thunder، Honor of Kings و Arena Blackout، از این فناوری پشتیبانی میکنند.
فهرست Geekbench که در بالا ذکر شد به ما گفت که Dimensity 9500 با پردازنده گرافیکی Arm Mali-G1-Ultra MC12 عرضه خواهد شد. این بخشی از تغییر نام تجاری گستردهتر Arm برای IP موبایل است که شامل تغییر نام هستههای پردازنده Cortex به Lumex نیز میشود. این پردازنده دارای ۱۲ هسته یا ۲۴ خط لوله است که نسبت به نسل قبلی بدون تغییر باقی مانده است.
Dimensity 9500 با رقابت سختی از سوی Adreno 840 کوالکام و Xclipse 960 سامسونگ روبرو است. اطلاعات زیادی در مورد اولی وجود ندارد، اما دومی نتایج امیدوارکنندهای را در بنچمارکهای اولیه نشان میدهد. اما، همانطور که در مورد هر پردازنده گرافیکی Xclipse صادق است، ممکن است توسط یک پردازنده مرکزی که نمیتواند با آن همگام شود و همچنین سیستم حرارتی ضعیف ناشی از گره SF2 سامسونگ فاندری، دچار مشکل شود.
















دیدگاه ها